Genre RPG d’action
Éditeur Naçon
Editeur en Russie Disparu
Développeur Araignées
Exigences minimales Processeur Intel Core i7-3770 3,4 GHz / AMD Ryzen 5 1400 3,2 GHz, 8 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 6 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 580, 67 Go d’espace disque, compte Steam, Epic Game Store ou GOG.com
Exigences recommandées Intel Core i7-8700 3,2 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3,8 GHz, 16 Go de RAM, carte graphique DirectX 12, 8 Go de mémoire tels que NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT
date de sortie 8 septembre 2022
Limite d’âge à partir de 12 ans
Localisation Texte
Plateformes PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Site officiel

Joué sur PC

Les araignées peuvent être appelées en plaisantant une sorte de branche parisienne de Piranha Bytes. Le studio a travaillé sur des histoires dans une variété de contextes, de la fantaisie de conte de fées à la science-fiction martienne , mais le résultat était toujours le même jeu. Mais Steelrising se démarque d’un certain nombre de projets de studio précédents. Auparavant, les Français gravitaient vers les action-RPG « européens », et maintenant ils ont rejoint les rangs des adeptes de Hidetaka Miyazaki.

L'éditeur de personnage est simple cette fois

L’éditeur de personnage est simple cette fois

⇡ # Histoire presque réelle et robots

Cette fois, ils sont passés d’univers fictifs à une histoire alternative, basée sur des événements marquants du passé de la France. Extérieur de la fin du 18ème siècle. La convocation des États généraux est un fiasco. Des manifestations ont lieu ici et là, des émeutes éclatent. Le système financier est sur le point de s’effondrer. Et au moment où, en réalité, le roi Louis XVI envoie des troupes à Paris, Steelrising propose d’imaginer sur le sujet, « et si le monarque avait tout un bataillon de robots sous ses ordres ? ».

Les automates, comme on les appelle, ont rapidement réprimé les émeutes, et des personnalités et des cerveaux éminents du mouvement révolutionnaire, tels que Bailly et Mirabeau , se sont couchés. Marie-Antoinette , en plein confinement, passe ses journées au domaine de Saint-Cloud , vivant la mort tragique de son fils . Incapable de supporter les cauchemars qui se déroulent devant la fenêtre, elle ordonne à son automate personnel – la danseuse Aegis – de passer les gardes et d’essayer d’arrêter la folie des machines. Après tout, pour une raison quelconque, seul un serviteur mécanique n’a pas succombé à l’Ordre 66 – un décret royal visant à garder la population sous clé sous peine de mort. De plus, elle est la seule à avoir sa propre conscience. Ou même votre propre volonté.

Dans le rôle d’Aegis, nous devons nous frayer un chemin dans les rues sombres de Paris, rencontrer les personnalités emblématiques de la Grande Révolution française et découvrir le mystérieux marionnettiste responsable du désordre environnant. Bien sûr, en cours de route, vous devrez détruire de nombreux automates. Heureusement, Aegis est formé non seulement aux pas de danse, mais aussi aux techniques de combat efficaces.

Le paysage de Steelrising est principalement déprimant. La dévastation est partout et la grandeur de la capitale de la France est à peine perceptible

Le paysage de Steelrising est principalement déprimant. La dévastation est partout et la grandeur de la capitale de la France est à peine perceptible

Les mécanismes de base sont les mêmes que dans la plupart des jeux de rôle d’action modernes, qui s’inspirent également du travail de From Software en général et de la série Dark Souls en particulier. L’héroïne a dans son arsenal des coups standards et forts, un rebond et un saut, ainsi qu’un certain nombre de coups spéciaux : l’un dépend de l’arme que vous avez actuellement entre les mains, et trois autres s’ouvriront au fur et à mesure de votre progression. Parmi les ennemis vaincus, il y a des « âmes » qui servent à la fois de monnaie et de points d’expérience.

Chaque action consomme de l’énergie, ce qui est tout à fait justifié d’un point de vue logique – le mécanisme responsable des mouvements s’échauffe sous une forte charge, vous devez donc le laisser refroidir. S’il devient blanc (littéralement), vous perdrez la capacité d’attaquer et de rebondir pendant quelques secondes. Ce qui signifie une mort presque garantie dans les projets de type Souls… mais pas dans Steelrising.

Spiders se soucie des nerfs du joueur et veut clairement que tout le monde apprécie l’histoire. Il est présenté de manière classique : avec un conflit clair, une intrigue et des personnages bien écrits. Avec ce dernier, bien sûr, la vraie histoire a aidé. La grande majorité des héros mineurs ont vraiment vécu ces années-là et ont participé activement à la révolution. Aegis rencontrera Lafayette , Necker , Robespierre et une dizaine d’autres personnalités célèbres. Même l’inventeur des automates et le principal antagoniste sont des personnes très réelles inscrites dans le récit (bien sûr, avec quelques hypothèses).

Une boussole spéciale, lorsqu'elle est activée, met en évidence les marqueurs de mission. Impensable!

Une boussole spéciale, lorsqu’elle est activée, met en évidence les marqueurs de mission. Impensable!

La plupart des personnages rejoindront votre cause – pour arrêter l’armée déchaînée des machines ambulantes. Et chacun est associé à une quête personnelle, dans l’esprit des histoires personnelles de compagnons d’armes de certains RPG classiques. Ce qui est bien, beaucoup de ces lignes ont un deuxième fond. Le même Lafayette cache clairement quelque chose derrière de bonnes intentions, M. Mirabeau poursuit ses propres intérêts, Julien Raymond de la Société des Amis des Noirs (oui, on peut commencer à blâmer la France du 18e siècle pour l’agenda) se bat pour la liberté de tous , mais a une perspective différente sur l’esclavage.

Après avoir passé, il est intéressant de se plonger dans la vraie histoire. Découvrez la convocation des états généraux et les événements qui ont suivi, étudiez les biographies des alliés et des ennemis rencontrés, comparez les faits avec le jeu et notez des détails intéressants qui font référence au passé. Les scénaristes ont fait un travail formidable en mélangeant réalité et fiction.

⇡ # Machine infatigable

Le fait que les auteurs ne veuillent pas aller trop loin avec un défi devient clair au début du jeu. Steelrising propose non seulement de choisir la difficulté (impensable !), mais de la personnaliser soi-même : ajuster le multiplicateur de dégâts, l’effet négatif de la surchauffe, voire désactiver la perte des « âmes » après la mort ! Le passage peut être transformé presque en slasher. Bien sûr, les joueurs hardcore chevronnés ne feront que rire. Mais c’est précisément cette approche qui fait de Steelrising le meilleur point d’entrée dans le genre. Qu’on le veuille ou non, le manuel Dark Souls doit être pris d’assaut. Les Français, en revanche, permettent de réduire le seuil d’entrée au minimum, tout en conservant toutes les mécaniques de base.

Plusieurs ennemis, en particulier lors du polissage d'une araignée mécanique, peuvent causer des problèmes

Plusieurs ennemis, en particulier lors du polissage d’une araignée mécanique, peuvent causer des problèmes

La disponibilité ici n’est pas déterminée par la fragilité des adversaires ou la marge de sécurité sans fond de l’Aegis. L’animation de frappe ne peut être interrompue à aucun moment, et si vous commencez à balancer une lourde hache sans vous assurer que l’ennemi s’est ouvert, vous serez puni. Mais les automates hostiles sont faciles à lire – les coups se télégraphient parfaitement pour que vous ayez le temps de réagir. Les fenêtres pour les attaques de représailles sont de cinq secondes chacune. Il n’y a pratiquement aucune situation dans laquelle vous vous demanderez pourquoi vous avez soudainement subi des dommages.

Vous comprenez rapidement pourquoi le blocage ou la contre-attaque est une compétence spéciale d’une certaine arme, et pas toujours des compétences disponibles. Parce que sinon ce serait trop facile. À la fin (c’est-à-dire vingt heures plus tard), j’ai pu nettoyer tout l’emplacement en utilisant seulement une parade. Mais pour ne pas dire que le maîtriser est élémentaire – la pratique sera nécessaire. C’est la beauté – Steelrising vous donne l’impression que vous vous améliorez, et en même temps reste accessible à la majorité. Dans certains endroits, les « simplifications » concernant la formule classique semblent particulièrement appropriées. Par exemple, en investissant dans la défense, vous pouvez vraiment survivre à toute une pluie de coups.

Il y a peu d’armes, mais chacune est une combinaison unique de type et de compétence spéciale : une hallebarde avec un canon intégré, des éventails en acier qui tirent des poignards, des massues électriques, etc. Au fur et à mesure de votre progression, l’arsenal se reconstituera avec des compétences individuelles qui ne sont pas liées aux armes : un coup de pied explosif, un crochet électrique et un bélier à glace. Et enfin, des grenades avec divers dégâts élémentaires sont généreusement dispersées dans Paris – elles facilitent la vie. Même le boss le plus coriace peut être gelé.

En vous faufilant derrière l'ennemi, vous pouvez infliger un coup critique

En vous faufilant derrière l’ennemi, vous pouvez infliger un coup critique

Malheureusement, Steelrising manque de variété. Même pour vingt heures ça suffit difficilement . Il semble que vous puissiez choisir votre propre style, mais vous n’avez à choisir qu’entre un char lent et un chasseur attaquant agile. Il n’y a pas beaucoup de types d’armes et de compétences spéciales. Et après le pompage, cela n’a aucun sens de changer les ventilateurs légers pour les hallebardes lourdes. Il semble qu’il n’y ait pas de restrictions, mais vous, par exemple, avez déjà pompé de la dextérité, ce qui ne donnera pas de bonus aux dégâts avec des armes lourdes. Cela réduit considérablement le désir d’expérimenter des équipements dans la seconde moitié du passage.

Pas tellement d’adversaires. Leur comportement s’apprend vite par cœur, et puis c’est une question de technologie. Dans le même temps, plus de la moitié des boss sont des versions améliorées d’automates standards. Par conséquent, les combats en tête-à-tête avec eux sont souvent plus faciles que les arènes avec des combinaisons désagréables d’adversaires ordinaires. Il n’y a que six boss vraiment uniques, appelés Titans. Cependant, ils seront, pour la plupart, vaincus du premier coup.

Un nombre modeste de mécaniques limite également le paramétrage des quêtes. C’est intéressant de suivre les intrigues, mais selon le dispositif elles sont banales « aller à un certain endroit, vider l’arène et lire la note ». La frustration d’explorer le monde erre d’un jeu Spiders à l’autre. De retour dans Des orcs et des hommes , il n’y avait aucune raison particulière de s’écarter de la route directe. C’était donc dans Greedfall, donc ça reste dans Steelrising. Dans tous les lieux intéressants, vous serez guidé par des tâches, primaires ou secondaires, et d’autres impasses, au mieux, vous offriront une modeste cachette avec des consommables.

Vous avez rarement le choix, mais chacun affectera la fin de l'histoire d'un personnage

Vous avez rarement le choix, mais chacun affectera la fin de l’histoire d’un personnage

* * *

Les araignées ont soudainement changé de genre, mais l’écriture manuscrite est toujours reconnaissable dès la première heure. Un monde construit de manière crédible, des personnages sympathiques et une mécanique centrale réfléchie font de Steelrising un bon jeu. Mais de vieux problèmes hantent toujours le studio. La recherche n’est toujours pas assez récompensée, les quêtes ne peuvent pas se vanter d’avoir une direction de jeu et, en général, vous voulez plus de variété. Et l’optimisation. Oui, Paris a l’air bien, mais Steelrising ne semble pas être un projet de nouvelle génération. Et le système nécessite une telle puissance.

Avantages :

  • un entourage intéressant, dans lequel histoire réelle et fantasme des auteurs se mêlent habilement ;
  • personnages développés avec des histoires personnelles;
  • paysages mémorables de Paris;
  • règles simples, mais système de combat réfléchi et agréable.

Défauts:

  • manque de diversité dans la mécanique de base ;
  • les quêtes du style « aller chercher » au sens du gameplay sont rares ;
  • l’exploration des lieux est encouragée au minimum.

Arts graphiques

Architecture, rues, tenues – même si elles ne sont pas entièrement authentiques, Steelrising affiche toujours une atmosphère convaincante de la Révolution française. Mais l’optimisation des mains n’était apparemment pas suffisante.

Du son

Les acteurs de la voix travaillent dur pour donner un accent français, mais seuls les Français apprécieront à quel point cela s’est bien passé. Mais tout le monde peut profiter de la musique de salon jouée par le vent et les cordes frottées.

Jeu solo

Un jeu de rôle d’action avec un système de combat sincère basé sur l’endurance, des lieux complexes et des paysages agréables.

Temps de trajet estimé

Une vingtaine d’heures seront consacrées au passage du scénario principal et à l’exécution de toutes les tâches secondaires.

Jeu collectif

Non fourni.

Impression générale

« Soullike » sur les analgésiques, avec une histoire claire et des personnages adéquats. Un point d’entrée approprié pour les nouveaux venus dans le genre, et un jeu d’arcade décontracté pour les « étouffeurs » chevronnés.

⇡ # Note : 7.0/10

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Vidéo :

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