Les éditeurs de la ressource en langue allemande 3DCenter ont fait un travail formidable le week-end dernier, analysant le volume des revenus et des ventes de cartes vidéo selon les statistiques de Jon Peddie Research pour les 14 derniers trimestres, sans compter celui en cours. Les auteurs de l’étude ont conclu que la période du dernier boom de la crypto-monnaie a permis aux acteurs du marché de percevoir des revenus correspondant à six années de fonctionnement normal.

Source de l'image : NVIDIA

Source de l’image : NVIDIA

Cette période doit être comprise comme six trimestres, commençant par le quatrième trimestre de 2020 et se terminant par le premier trimestre de 2022. Les moyennes trimestrielles sur cette période montrent non seulement une augmentation notable du nombre de cartes vidéo vendues, mais également de leur prix moyen, ainsi que des revenus qui en résultent. Comme prévu, les indicateurs de valeur ont augmenté plus rapidement que les indicateurs naturels. Les auteurs ont pris 2019 comme base de comparaison, qui n’a pas encore été affectée par une pandémie ou un boom des crypto-monnaies. En moyenne, les volumes de ventes de cartes vidéo cette année-là étaient de 9,63 millions d’unités par trimestre, les revenus de leur vente n’ont pas dépassé 2,88 milliards de dollars et le prix moyen d’une carte vidéo était limité à 299 dollars.

Source de l’image : 3DCenter

Au milieu du boom des crypto-monnaies de 2021, les moyennes ont augmenté : les cartes vidéo se sont vendues 27 % de plus au cours du trimestre, les revenus ont augmenté de 302 % pour atteindre 11,58 milliards de dollars et le prix moyen a plus que triplé pour atteindre 945 $. En examinant les six trimestres au total, le nombre de cartes vidéo vendues a augmenté de 41 % d’une année sur l’autre et les revenus ont quintuplé. En fait, comme l’expliquent les auteurs de l’étude, en un an et demi de boom, les acteurs du marché ont réussi à renflouer le même montant qu’il leur aurait fallu six ans pour recevoir dans des conditions normales.

Hélas, même maintenant, les prix des cartes graphiques sont loin des niveaux de 2019, car ils sont 76 % plus élevés en moyenne, atteignant 529 $ par carte graphique. Selon les auteurs de la publication originale, au moins 15,8 millions de cartes vidéo ont été produites pour les besoins des mineurs au cours de l’année et demie du boom. Si une partie importante d’entre eux se déverse sur le marché secondaire, il sera alors difficile pour les participants au marché primaire de vendre de nouveaux produits.

Source de l’image : 3DCenter

Il convient de noter qu’au plus fort du boom de la crypto-monnaie, AMD a enregistré une augmentation plus importante des volumes de ventes de cartes vidéo, car elle est partie de valeurs inférieures, occupant environ 20 % du marché discret. Au quatrième trimestre 2021, par exemple, AMD dans la comparaison annuelle a augmenté le volume des ventes de cartes vidéo d’une fois et demie à 3 millions d’unités, tandis que NVIDIA a limité la croissance de 9,1 à 10,2 millions d’unités. De toute évidence, les capacités de fabrication des fournisseurs étaient le facteur limitant, et AMD a donc augmenté sa part de marché de 17 à 23 %. Au premier trimestre de cette année, la part d’AMD a généralement augmenté à 24 %, mais au second, elle était tombée à 20 %.

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