L’éditeur 110 Industries a annoncé dans un communiqué de presse le transfert de l’action mécanique brutale avec le système de gestion du temps Vengeance is Mine des développeurs du studio japonais Soleil. L’annonce était accompagnée de nouvelles captures d’écran et illustrations.

Source de l'image : 110 industries

Source de l’image : 110 industries

Rappelons que Vengeance is Mine a été présenté en octobre dernier lors de l’exposition numérique en ligne du Tokyo Game Show 2021 et, jusqu’à récemment, devait sortir tout au long de 2023.

Comme on l’a appris, d’ici la fin de 2023, le développement de Vengeance is Mine ne devrait être achevé que, tandis que la première sera retardée jusqu’au premier semestre 2024. 110 Industries, cependant, est satisfait de l’équipe et du rythme de production.

Vengeance is Mine est en cours de développement pour PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S. Le jeu parlera de Gabriel Yager, qui cherche à se venger de ses agresseurs à l’aide du robot prototype Hydra.

La directrice créative est Stefanie Joosten, mieux connue pour son rôle de Quiet dans MGS V : The Phantom Pain , et les membres de l’équipe comprennent d’anciens développeurs de Sekiro : Shadows Die Twice et Final Fantasy XV .

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