Le producteur exécutif de la franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, a expliqué dans une récente interview avec IGN ce à quoi s’attendre des futurs jeux de la série en termes de durée.

Source de l'image : Ubisoft

Source de l’image : Ubisoft

Rappelons que les jeux Assassin’s Creed ont commencé comme des films d’action relativement de chambre pendant 15 à 20 heures, mais avec l’ajout d’éléments de jeu de rôle à la formule (voir Origins à partir de 2017), ils ont considérablement pris de l’ampleur.

Néanmoins, Assassin’s Creed Mirage, annoncé dans le cadre du numéro de septembre d’Ubisoft Forward, sera une sorte de retour aux sources et la durée de l’intrigue principale sera comparable aux premiers volets.

La prochaine plate-forme Assassin’s Creed Infinity est conçue pour inclure une grande variété d’Assassin’s Creeds dans la forme et le contenu, et tous ne seront pas aussi grands, a déclaré Cote.

« Je pense que cette approche avec Infinity nous permet également de sortir des projets d’échelle différente. Tous les jeux ne doivent pas nécessairement être un RPG de 150 heures, n’est-ce pas ? demande Koté.

Kote a ajouté que la durée des jeux déterminera également leur coût : 50 $, comme dans le cas de Mirage, ou plus / moins. Ubisoft prévoit également de ravir les gamers avec du contenu gratuit comme le crossover Odyssey dans Valhalla .

Assassin’s Creed Mirage devrait sortir en 2023, mais Infinity sera lancé plus tard : la plate-forme comprend au moins le gros nom de code : Red dans le Japon féodal et l’énigmatique non RPG : Hexe.

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