Un ancien membre de l’équipe de fans de Valve Cut Content a partagé des illustrations avec la conception originale du pistolet à gravité du jeu de tir Half-Life 2 avec la communauté du serveur Discord fermé.

Source de l'image : BlueFlytrap

Source de l’image : BlueFlytrap

Rappelons que le pistolet à gravité (alias Zero Level Energy Field Manipulator) est un outil (à l’origine, plus tard une arme) qui vous permet de soulever, d’attirer et de lancer des objets.

Sur le chemin de sa forme finale, le pistolet à gravité est passé par plusieurs itérations (le développement de Half-Life 2 a commencé en 1999), dont les images de la première (ci-jointe ci-dessous) ont fait le tour d’Internet l’autre jour.

Source de l'image : Reddit

Source de l’image : Reddit

L’utilisateur de Twitter Wolfcl0ck1 note que techniquement, les illustrations ne représentent pas le pistolet à gravité lui-même, mais son prédécesseur, le pistolet physique , présenté pour la première fois à l’E3 2003 (et éclairé sur l’art conceptuel avec Eli ), mais finalement coupé du jeu.

Valve a commencé à développer Half-Life 2 six mois seulement après la sortie de la première partie. Initialement, la suite était basée sur le moteur GoldSrc du jeu original et ce n’est que plus tard qu’elle a été transférée vers Source.

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