Des vétérans de l’industrie impliqués dans la création d’ Expeditions : Rome , Hunt : Showdown et Hitman ont fondé le studio Campfire Cabal, qui fonctionnera sous les auspices de THQ Nordic. L’équipe développe un RPG basé sur une histoire non annoncé pour PC.

Source de l'image : Cabale du feu de camp

Source de l’image : Cabale du feu de camp

Campfire Cabal est situé à Copenhague. Le studio fonctionnera comme une division indépendante de THQ Nordic, détenue par la société holding suédoise Embracer Group, sous sa propre équipe de direction et directeur créatif Jonas Wæver.

Wever travaille pour le studio danois Logic Artists depuis plus de dix ans. Il a été directeur du développement du RPG tactique au tour par tour Expeditions: Rome (2022), concepteur de jeu en chef et scénariste pour Expeditions: Conquistador (2013), action furtive coopérative Clandestine (2015) et The Nameless Mod (2009) , une modification massive pour le Deus Ex original avec un nouveau scénario, des armes, de la musique et un doublage complet. Il a également aidé à créer The Bitter Taste of Blood (2004) , un module d’histoire de vampire à un joueur pour Neverwinter Nights.

Autres employés :

  • La directrice artistique Caroline Fangel – a travaillé dans le même poste chez PortaPlay (auteurs de la récente aventure Gerda : une flamme en hiver), et a également agi en tant qu’artiste sur le MMORPG pirate Galaxy et le MMO d’action Dino Storm de Splitscreen Studios ;
  • CTO Nils Iver Holtar est un ancien employé d’IO Interactive ( Hitman 2 (2018) – Programmeur IA) et Logic Artists (concepteur sonore pour Expeditions: Viking, Expeditions: Conquistador and Clandestine), ainsi que l’auteur de la bande originale de la course arcade Redout par 34BigThings;
  • Senior Game Designer Casper Falck Hansen – occupait auparavant le même poste chez Amplitude Studios ( Endless Space 2 ) et le poste de Game Designer chez Logic Artists ;
  • Narrative Designer Fasih Sayin – a travaillé chez Crytek sur les tireurs Warface et Hunt: Showdown et a dirigé la division d’édition de la société en Turquie, au Maghreb et au Moyen-Orient.

Le studio a présenté son logo dans un teaser avec quatre héros assis près du feu.

L’objectif de Campfire Cabal est de créer « des RPG au tour par tour de haute qualité pour PC avec de nouveaux mondes et des histoires intrigantes avec des personnages que les joueurs aimeront ou détesteront de tout leur cœur ». Le studio n’a révélé aucun détail sur le premier projet.

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