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Genre Texte RPG
Éditeur Divertissement de l’Assemblée
Editeur en Russie Pas
Développeur Studio d’anxiété morale
Exigences minimales Intel Pentium E2220 2,4 GHz / AMD Athlon II X3 405e 2,3 GHz, 2 Go de RAM, carte graphique DirectX 11, 512 Mo de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 4850, 2 Go de stockage, connexion Internet, système d’exploitation Windows XP/Vista/7/8.1/10/11
Exigences recommandées Processeur Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz / AMD Athlon 64 FX-72 2,8 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 1 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770, système d’exploitation Windows 8.1 / 10 / 11
date de sortie 12 septembre 2022
Limite d’âge Non déterminé
Localisation Non fourni
Plateformes PC
Site officiel

Les jeux de rôle textuels ne relèvent pas souvent du domaine de l’information. Parmi les représentants du genre, on ne se souvient que du puissant The Life and Suffering of Sir Brante de l’an dernier et de tout petits projets dans l’esprit de Tin Star. Et cela est peut-être compréhensible – il y a certains risques avec de tels jeux. Un joueur moderne peut tout simplement ne pas être intéressé par la lecture d’un texte pendant vingt ou quarante heures, accompagné d’illustrations pittoresques, et il n’y a pas de dynamique habituelle de jeux de rôle dans de tels projets. Et pourtant, ils ont leur propre charme unique d’une aventure littéraire qui prend vie qui vous absorbe sans laisser de trace, même si le coup d’épée ou la bataille épique n’est pas visualisé par une animation en trois dimensions, mais par notre propre imagination. L’essentiel est que la base de texte soit captivante. Et Roadwarden excelle dans ce domaine avec brio. Les illustrations sont imprégnées d'une attente froide et oppressante de quelque chose d'inévitable et de terrible...

Les illustrations sont imprégnées d’une attente froide et oppressante de quelque chose d’inévitable et de terrible…

⇡ # Chemin du gardien

Le travail d’un garde-route est dangereux, difficile et promet une mort ou une retraite anticipée. Mais les gens sont d’accord, car les gardiens sont respectés pour leur travail désintéressé et le salaire est décent. Les casse-cou qui décident de prendre ce service devront maintenir l’ordre à l’extérieur des murs de la grande ville, aider les souffrants en chemin, effectuer diverses tâches, dégager la grande route des monstres (y compris ceux à visage humain) et résoudre des dizaines de d’autres problèmes.

Une mission importante est immédiatement confiée aux épaules de notre paroisse pour retrouver le gardien disparu – notre prédécesseur, nommé Asterion. L’affaire de sa mystérieuse disparition est remplie de plus en plus de détails qui nous dirigent vers des endroits inconnus. Et ceux-ci, à leur tour, sont pleins de leurs propres sombres secrets. Des secrets que nous sommes également libres de toucher si nous osons…

Vous pouvez écrire n’importe quoi, mais pour la bonne réponse, vous devrez bien réfléchir

Par exemple, nous pouvons essayer de comprendre le mystère du sinistre autel dans les marais, où vous devez apporter une certaine offrande. Et il est en quelque sorte lié à un arbre tout aussi effrayant à proximité. Ou nous sommes libres d’entreprendre une enquête policière : pour découvrir ce qui s’est passé il y a dix ans dans un village autrefois prospère. Ce qui s’est passé ici était si important que même maintenant, les ruines de la colonie provoquent un malaise inexplicable parmi les voyageurs.

Il existe également des tâches ordinaires: par exemple, conduire un maraudeur dans un certain village, faire face à une bande de voyous ou trouver un moyen d’enlever un arbre tombé de la route qui bloquait le passage. Et plus nous avançons sur notre chemin, plus nous devrons résoudre de telles difficultés. Le nombre de cas grossit comme une boule de neige, nous absorbant sans laisser de trace et nous obligeant à lire ligne après ligne avec avidité. Et pas étonnant : tout ici est écrit dans une langue littéraire agréable (hélas, aucune traduction n’est prévue chez Roadwarden) et un style habile. Le récit joue habilement avec l’atmosphère et les attentes, et surtout – crée des personnages ambigus volumineux et un monde fascinant. Être ici est insupportable et douloureux, mais en même temps, il y a de l’espoir de rendre cet endroit terrible au moins un peu meilleur.

Le succès de certaines vérifications, ainsi que l'apparition d'options supplémentaires dans les dialogues et les actions, dépendra en grande partie du choix de la classe.

Le succès de certaines vérifications, ainsi que l’apparition d’options supplémentaires dans les dialogues et les actions, dépendra en grande partie du choix de la classe.

⇡ # Distances dangereuses

Dans notre quête, nous devrons faire des choix difficiles, souvent ! Le premier sera littéralement au début du jeu, lorsqu’il faudra choisir le niveau de difficulté (qui ne pourra pas être modifié en cours de partie). Il détermine le temps nécessaire pour accomplir les principales tâches du gardien, ainsi que les dommages subis et, bien sûr, le montant des ressources initiales. Le choix est vraiment difficile, car juste quelques erreurs critiques en passant sur une difficulté élevée ou même moyenne peuvent vous obliger à recommencer le jeu (ou à partir d’une sauvegarde lointaine).

D’autres décisions sont liées aux situations de combat, aux options de dialogue ou au choix de la voie. Presque chaque contrôle menace de perdre (mais parfois de gagner) l’un des paramètres clés – vitalité, armure, satiété ou pureté. Si tout est clair avec les deux premiers, alors il vaut la peine de s’attarder plus en détail sur les deux autres. La nutrition est responsable de la force du héros, et un estomac vide affectera certainement le succès des tests de force. L’indicateur de propreté indique comment les autres nous traitent. Avec un visage enduit de boue et dans un épais nuage d’ambre, nous pouvons difficilement être qualifiés d’interlocuteur enviable et, par conséquent, le succès de toute négociation peut être compromis.

L'image s'ouvre au fur et à mesure que nous

L’image s’ouvre au fur et à mesure que nous « avançons » dans le village dans le texte. Un très atmosphérique

Au fait, vous pouvez perdre des caractéristiques avec une facilité effrayante. Il suffit de se laisser trop emporter par l’étude du monde et d’oublier complètement que la nuit arrive. Nous nous retrouvons donc soudainement loin des colonies, et tout autour se trouvent des dangers mortels qui, pour l’instant, étaient cachés aux rayons du soleil. Mais quel bonheur, après avoir traversé les ténèbres, de se retrouver dans une ville où l’on passe la nuit et, peut-être, un nouveau secret.

Cela surprend et ravit Roadwarden – cela nous soulève et nous transporte à travers une série d’aventures, sans nous laisser respirer. Pour une raison quelconque, cette expérience m’a rappelé les impressions de TES V : Skyrim , où une petite (ou énorme) aventure vous attend littéralement à chaque tournant. Bien sûr, il n’a pas la même portée visuelle ici (rappelez-vous, il s’agit d’un jeu textuel avec des illustrations statiques), mais vous n’avez qu’à laisser Roadwarden vous entraîner dans son monde mystérieux et effrayant, et maintenant il le devient déjà familier et tellement séduisant.

Avantages :

  • monde et personnages méticuleusement conçus;
  • mécanique de jeu de rôle curieuse et complexité plutôt sévère;
  • ambiance superbement travaillée.

Défauts:

  • à certains endroits, les auteurs se laissent trop emporter par l’exposé textuel, renversant légèrement le rythme du récit ;
  • sans une bonne connaissance de l’anglais, il sera difficile de jouer Roadwarden.

Arts graphiques

Les illustrations visualisant les lieux et certains des événements de Roadwarden sont d’une qualité incroyablement élevée, avec une attention aux détails, et définissent parfaitement l’atmosphère. Et c’est peut-être tout ce que l’on peut dire sur le calendrier du projet.

Du son

Parfois mystérieuse, parfois enchanteresse et parfois terrifiante, la musique est le cadre idéal pour l’aventure dans le monde de Roadwarden.

La conception sonore a également été un succès, donnant littéralement vie aux illustrations expressives et à la narration du texte.

Jeu solo

Une aventure de jeu de rôle textuelle captivante, mystérieuse et granuleuse.

Temps de trajet estimé

Tout dépend de la vitesse de lecture, mais en moyenne, la campagne principale peut être surmontée en quinze à vingt heures. Ou plus, si vous vous laissez emporter par des histoires secondaires.

Jeu collectif

Non fourni.

Impression générale

Un jeu de rôle textuel agréable, habilement écrit, incroyablement atmosphérique et fascinant avec ses histoires.

Note : 8.0/10

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Vidéo :

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