Plus tôt cette année, PlatinumGames a annoncé qu’il était prêt à reprendre le développement de l’action de jeu de rôle Scalebound. Cependant, maintenant, dans une interview avec Game Watch, le responsable de Xbox Phil Spencer (Phil Spencer) a déclaré qu’il n’y avait encore rien à dire.

Source de l'image : Microsoft

Source de l’image : Microsoft

Scalebound est considéré comme l’un des projets les plus tristement célèbres de l’histoire de la Xbox. Annoncé en 2014 pour Xbox One, le jeu a été conçu comme un rêve devenu réalité pour le réalisateur de Bayonetta, Hideki Kamiya. Cependant, après un long développement, il a été annulé en 2017. En 2021, Kamiya a admis que cela était dû à l’inexpérience de l’équipe de PlatinumGames.

Depuis lors, les fans de Scalebound n’ont cessé de demander à PlatinumGames et Xbox de revenir sur le projet. Le développeur n’a pas été contre cela depuis longtemps. La dernière fois que Hideki Kamiya a déclaré cela, c’était en février à IGN Japon. Mais maintenant, il est temps d’en parler à Phil Spencer. Interrogé par Game Watch si un renouveau de Scalebound est possible, il a répondu avec un sourire : « Actuellement, je n’ai rien à dire sur Scalebound. »

Avant cela, en 2020, Phil Spencer avait donné une réponse différente et plus claire : « Je parle pour ceux qui espèrent encore dans leur cœur qu’il reste encore quelque chose en développement. Pas laissé. » Puis il a regretté d’avoir introduit le jeu trop tôt. Peut-être que maintenant, à condition que le développement ait repris, Xbox Game Studios restera silencieux jusqu’à ce qu’il soit convaincu du succès du projet.

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