Au début du mois, 343 Industries a annoncé que les travaux sur le mode coopératif local dans le jeu de tir de science-fiction Halo Infinite avaient été annulés. Cependant, il y a toujours un bug dans le jeu, grâce auquel vous pouvez y accéder. Digital Foundry a étudié le mode et expliqué son fonctionnement.

Source de l'image : Xbox Game Studios

Source de l’image : Xbox Game Studios

Un spécialiste du département Digital Foundry a déclaré qu’il n’avait rencontré aucune difficulté ni aucun problème sérieux lors du passage de la campagne Halo Infinite en mode écran partagé via un bug. Il fonctionne dans presque les mêmes conditions que le mode coopératif en ligne. Il est impossible de s’éloigner les uns des autres (sinon, après 10 secondes d’avertissement, la mort suivra).

De plus, lors de la lecture d’un bug, chacun des utilisateurs reçoit des « réalisations » personnelles et peut également modifier les capacités, les armes et afficher la carte. Sur la Xbox Series X, le jeu de tir fonctionne régulièrement à 60 ips, bien que la résolution tombe en dessous de 4K. Selon Digital Foundry, 343 Industries a fait de grands progrès dans le développement d’une campagne commune sur un seul écran, et est perplexe quant à son annulation.

Cependant, des problèmes subsistent. Par exemple, l’heure de la journée n’est pas synchronisée entre les joueurs, et lors du démarrage des scènes d’histoire, l’un des utilisateurs peut tomber sous les textures.

Halo Infinite est disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X et S.

Si vous remarquez une erreur, sélectionnez-la avec la souris et appuyez sur CTRL + ENTRÉE.

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