Le PDG d’Electronic Arts Andrew Wilson (Andrew Wilson) dans son discours à la conférence Goldman Sachs a dit à quoi s’attendre d’une série de tireurs militaires Battlefield à l’avenir.

Source de l'image : Arts électroniques

Source de l’image : Arts électroniques

Alors que Battlefield V et Battlefield 2042 ne sont « pas ce qu’ils auraient dû être « , a déclaré Wilson, « il y a beaucoup de travail à faire », mais à la base, la franchise est « extraordinaire » et résiliente.

Wilson a cité Star Wars comme exemple. Tout n’est pas fluide non plus dans une galaxie très lointaine, mais les bonnes personnes aux bons endroits peuvent réinventer la série et la faire grandir.

« Je pense que nous avons une équipe créative exceptionnelle impliquée dans Battlefield avec des ambitions incroyables d’être des leaders dans l’industrie du jeu de tir à la première personne « , a déclaré Wilson.

Source de l'image : Activision Blizzard

Source de l’image : Activision Blizzard

Wilson a également noté que l’incertitude quant aux plates-formes sur lesquelles Call of Duty sera disponible pourrait jouer entre les mains de Battlefield. La fusion entre Microsoft et Activision menace tôt ou tard de laisser la PlayStation sans l’une des principales franchises de notre époque.

« Être indépendant et entièrement multiplateforme dans un monde où l’on peut se poser des questions sur l’avenir de Call of Duty, là où il devrait être, il me semble que c’est une opportunité incroyable pour Battlefield « , déclare Wilson.

L’avenir de Battlefield chez Electronic Arts est déjà planifié : DICE continuera à s’occuper du volet réseau de la série, Ridgeline Games se chargera de la campagne scénarisée dans l’univers, et Ripple Effect se concentre sur la création d’une sorte de « nouvelle expérience » .

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