NVIDIA, dans le cadre de sa présentation de septembre , a annoncé le mode Ray Tracing : Overdrive pour Cyberpunk 2077 , qui est conçu pour « améliorer considérablement les graphismes déjà incroyables du jeu ».

Source de l'image : NVIDIA

Source de l’image : NVIDIA

En particulier, Ray Tracing : Overdrive offrira un éclairage et des ombres RT plus précis grâce à la technologie RTX Direct Illumination, un meilleur éclairage indirect et des réflexions par lancer de rayons (maintenant en pleine résolution).

Outre les améliorations du lancer de rayons, cette mise à jour Cyberpunk 2077 inclura la prise en charge de la mise à l’échelle intelligente NVIDIA DLSS 3 , qui aidera les propriétaires de cartes graphiques GeForce RTX 4000 à faire face aux exigences accrues du PC.

« Chez CD Projekt RED, nous sommes fiers d’être des innovateurs technologiques, et DLSS 3 offre des gains de performances significatifs pour gérer l’ajout d’un lancer de rayons plus avancé et offrir à nos joueurs une expérience visuellement riche « , a déclaré le directeur artistique Jakub Knapik.

Le timing de l’ajout du Ray Tracing : Overdrive et du mode DLSS 3 dans Cyberpunk 2077 n’a pas été annoncé, mais NVIDIA assure que cela ne tardera pas, et vous encourage à suivre l’actualité sur son blog.

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