Les développeurs du studio australien League of Geeks (Armello) dans le cadre du festival EGX London ont annoncé Solium Infernum – une refonte de la stratégie au tour par tour du même nom de 2009 du concepteur de jeux Victor Davis.

Source de l'image : Ligue des geeks

Source de l’image : Ligue des geeks

Les événements de Solium Infernum se dérouleront dans le monde souterrain : le grand Seigneur des Ténèbres (alias le Prince des Ténèbres) a disparu et les archidémons ont commencé à se battre pour le trône soudainement vacant dans la capitale de l’enfer, Pandemonium.

Dans le rôle de l’un des archidémons mentionnés (avec leurs propres pouvoirs et ressources), les joueurs devront construire des plans politiques, maîtriser une magie puissante et rassembler des légions cauchemardesques pour organiser des guerres brutales.

En plus des rivaux, les joueurs sont également séparés de la victoire par la bureaucratie infernale du Collège satanique, qui s’est installé à Pandemonium. Pour réussir, les utilisateurs devront parcourir les labyrinthes complexes du système politique local.

Solium Infernum offrira également un mode multijoueur intense avec tromperie et intrigue. Les batailles en ligne peuvent être complétées en une seule session et menées dans un format asynchrone (5-15 minutes par jour).

De plus, les développeurs promettent un système de mouvements synchronisés pour tous les joueurs de la session, une prise en charge jusqu’à six personnes en ligne, des scénarios solo, des graphismes en trois dimensions et une interface mise à jour.

Solium Infernum devrait sortir en 2023 sur PC ( Steam ). La page du service Valve fournit plusieurs captures d’écran (voir la galerie ci-dessous) et indique la prise en charge de la langue russe (traduction de texte).

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